Monthly Archives: October 2012

Les énigmes en jeu de rôle

Où Augustus discute de l’intérêt des énigmes en jeu de rôle et de la façon de les concevoir et de les utiliser.

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Donnez-leur TROIS chances de vaincre !

Où Mucius, pour en finir avec cette série sur les rencontres, traite d’un sujet omniprésent et indispensable, le “monstre-solo”… Le boss, le chef, le méchant, le dragon dans son donjon… Celui qui ne mérite pas un, ni deux, mais bien TROIS actes pour vaincre les PJ !
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Donnez-leur DEUX chances de vaincre !

Où Mucius, qui n’a pas envie de vous laisser comme ça après deux articles sur les rencontres, vous donne des exemples de stratégies, et vous donne même des études de cas pour mieux vous inspirer.

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Donnez-leur une chance de vaincre !

Où Mucius s’intéresse aux tactiques employées par les adversaires de vos héros, pour rendre vos combats plus vivants pour vos joueurs… Empruntant un titre à un déjà très vieil article de Dragon Magazine (édition française).

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Du repos du PJ

Où Trajan, reveillé en pleine nuit par une insomnie particulièrement créatrice, évoque la possibilité d’ajouter  une compétence à l’arsenal du joueur.
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