Monthly Archives: December 2012

The Twelve Dead of Christmas

Où Mucius vous offre un cadeau putréfié pour les fêtes… En l’honneur du Zombie-Jesus dont c’est l’anniversaire, voici douze morts-vivants originaux pour (ré)animer vos scénarios !

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Noblesse oblige… Inspirations

Où Mucius, qui n’allait pas vous laisser comme ça avec un article général, vous offre des idées en lien avec la noblesse…

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Noblesse oblige

Où Mucius, pour donner dans quelque chose de concret se rapportant directement à son article sur les scénarios politiques, met les aristocrates à la lanterne du jeu de rôles… Pour mieux les éclairer dans un docte article, bien sûr !

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La magie des Pactes

Où Trajan détaille les possibilités d’une magie complexe et puissante, et tellement humaine : les pactes.

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Au Guet !

Où Mucius s’amuse à écrire un petit exercice de style autour d’un PNJ courant…

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La crise du MJ

Où Mucius, qui est un joueur absolument odieux dans la vraie vie, fait un peu son autocritique… Il espère vous faire prendre conscience, à vous, joueurs, que le MJ est un animal fragile plein d’insécurités, qui n’aime pas être brimé.

Prenez soin de lui, il vous le rendra !

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Politique fiction

Où Mucius réfute l’adage “entre amis autour d’une table, on ne parle pas de politique”… Et vous expose quelques idées pour concevoir un scénario politique, un scénario centré sur le social et non sur le combat !

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Magie, Mystères et Deux Ex Machina

Où Mucius cherche à rendre la magie un peu moins banale dans les jeux de rôles médiévaux-fantastiques… Si tant est qu’elle en ait besoin. Bref, à justifier le nom de la compétence “Arcanes” ou “Mystères” dans un monde où la magie n’a plus rien de mystérieux pour les joueurs.

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