…Où Mucius vous explique comment jouer sans se prendre la tête avec l’argent, à des jeux ou, généralement, le butin est à la fois l’une des motivations principales, la récompense la plus courante, et le marchandage un passage obligé. La pénurie de ressources, c’est important pour certaines histoires, mais on la subit assez dans la vraie vie pour ne pas toujours vouloir qu’elle soit un élément de nos jeux, non ?
Monthly Archives: January 2019
Régler le problème de la violence
Où Mucius, qui apprécie la liberté de choisir d’être violent même quand ce n’est pas nécessaire en JdR, mais aussi celle de chercher par tous les moyens à ne pas l’être même et surtout lorsque cela n’est guère évident, parle de violence systémique en JdR… celles que nous employons tous constamment et que nous encourageons sans le vouloir, en termes de codes, de règles et d’idéologie.
Vu et revu: attention, clichés omniprésents !
…Où Mucius, au cours d’un long article qui n’est autre qu’une liste subjective de plus, détaille un certain nombre de motifs récurrents qu’il retrouve dans beaucoup de scénarios de jeux de rôles ainsi que dans les médias modernes (séries, films, etc.) et qui lui font bien souvent rouler des yeux à la table de jeu. Tout le monde en fait, même lui, et c’est une gymnastique mentale de se demander si chaque élément du scénario en est un, mais autant essayer de les éviter !
Recent Comments