Category Archives: Maîtrise de jeu

Argent, je t’aime… ou pas.

…Où Mucius vous explique comment jouer sans se prendre la tête avec l’argent, à des jeux ou, généralement, le butin est à la fois l’une des motivations principales, la récompense la plus courante, et le marchandage un passage obligé. La pénurie de ressources, c’est important pour certaines histoires, mais on la subit assez dans la vraie vie pour ne pas toujours vouloir qu’elle soit un élément de nos jeux, non ?

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Vu et revu: attention, clichés omniprésents !

…Où Mucius, au cours d’un long article qui n’est autre qu’une liste subjective de plus, détaille un certain nombre de motifs récurrents qu’il retrouve dans beaucoup de scénarios de jeux de rôles ainsi que dans les médias modernes (séries, films, etc.) et qui lui font bien souvent rouler des yeux à la table de jeu. Tout le monde en fait, même lui, et c’est une gymnastique mentale de se demander si chaque élément du scénario en est un, mais autant essayer de les éviter !

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Chacun fait (fait, fait)…

… Où Mucius vous propose un questionnaire d’attentes extrêmement complet pour vos “sessions zéro”, afin de comprendre ce que chaque joueur attend d’une campagne de JdR.

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Comment dompter Pégase et taquiner la Muse

Où Mucius, nanti d’un titre parnassien en alexandrin parfait, vous transmet avec diligence les conseils d’écrivains et de créatifs professionnels afin d’être plus productifs et plus inspirés en tant que MJ.

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Faites bouger la scène…

Où Mucius vous apprend comment faire que vos joueurs ne s’ennuient pas pendant vos descriptions.

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Rapport de partie Roll for Shoes – Saint-Patrick’s Day

Où Trajan vous livre le compte-rendu d’une partie de Roll for Shoes organisée un peu à l’arrache avec l’aide de Mucius et d’un docteur en littérature. Vous êtes libres d’écouter de la musique irlandaise pendant votre lecture.

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Et là, c’est le drame…

Où Mucius vous donne de nombreux exemples de tragédies familiales afin d’étoffer les backgrounds de vos personnages préférés, et surtout d’éviter le sempiternel “village rasé” avec option “enfance d’esclave”… 50 accroches d’histoires pour faire travailler votre imagination !

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Inversons les rôles !

Où Mucius veut faire la guerre à une idée préconçue… Celle qui dit que, avant le jeu, les joueurs ne font toujours qu’un historique de leur PJ, et que les maîtres de jeu ne font jamais que des trames de scénarios.

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Les PJs sont tous des geeks maladroits

Où Mucius, dans un article inhabituellement court (et issu d’un autre blog) parle de compétence dans les jeux médiévaux et fantastiques.

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Luke Skywalker contre les Douze Salopards

Où Mucius donne quelques idées au MJ pour utiliser à son profit un background pourri façon Conan (des propositions qu’il avait formulées il y a longtemps, et sur un autre blog).

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