Où Trajan commence une série sur les micro systèmes qu’il a eu l’occasion d’essayer.
Faites bouger la scène…
Rapport de partie Roll for Shoes – Saint-Patrick’s Day
Où Trajan vous livre le compte-rendu d’une partie de Roll for Shoes organisée un peu à l’arrache avec l’aide de Mucius et d’un docteur en littérature. Vous êtes libres d’écouter de la musique irlandaise pendant votre lecture.
Et là, c’est le drame…
Où Mucius vous donne de nombreux exemples de tragédies familiales afin d’étoffer les backgrounds de vos personnages préférés, et surtout d’éviter le sempiternel “village rasé” avec option “enfance d’esclave”… 50 accroches d’histoires pour faire travailler votre imagination !
Inversons les rôles !
Où Mucius veut faire la guerre à une idée préconçue… Celle qui dit que, avant le jeu, les joueurs ne font toujours qu’un historique de leur PJ, et que les maîtres de jeu ne font jamais que des trames de scénarios.
Mago Forever !
Où Mucius proclame sans réserve et sans honte son amour du magicien, et donne des conseils précieux aux mages en herbe.
Les PJs sont tous des geeks maladroits
Où Mucius, dans un article inhabituellement court (et issu d’un autre blog) parle de compétence dans les jeux médiévaux et fantastiques.
Luke Skywalker contre les Douze Salopards
Où Mucius donne quelques idées au MJ pour utiliser à son profit un background pourri façon Conan (des propositions qu’il avait formulées il y a longtemps, et sur un autre blog).
Qu’est-ce qu’un bon background ?
Où Mucius se propose de vous parler d’un point assez important en jeu de rôles : Le background… Comment reconnaître (ou fabriquer) les bons backgrounds, et ceux qui n’ont aucun intérêt.
L’introduction des personnages
Où Mucius vous parle de l’un des problèmes majeurs que rencontre le MJ, à savoir amener les personnages au scénario, souder le groupe et mettre tout le monde “dans le bain”.
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