Tag Archives: Maîtres de Jeu

Argent, je t’aime… ou pas.

…Où Mucius vous explique comment jouer sans se prendre la tête avec l’argent, à des jeux ou, généralement, le butin est à la fois l’une des motivations principales, la récompense la plus courante, et le marchandage un passage obligé. La pénurie de ressources, c’est important pour certaines histoires, mais on la subit assez dans la vraie vie pour ne pas toujours vouloir qu’elle soit un élément de nos jeux, non ?

Read more »

Vu et revu: attention, clichés omniprésents !

…Où Mucius, au cours d’un long article qui n’est autre qu’une liste subjective de plus, détaille un certain nombre de motifs récurrents qu’il retrouve dans beaucoup de scénarios de jeux de rôles ainsi que dans les médias modernes (séries, films, etc.) et qui lui font bien souvent rouler des yeux à la table de jeu. Tout le monde en fait, même lui, et c’est une gymnastique mentale de se demander si chaque élément du scénario en est un, mais autant essayer de les éviter !

Read more »

Chacun fait (fait, fait)…

… Où Mucius vous propose un questionnaire d’attentes extrêmement complet pour vos “sessions zéro”, afin de comprendre ce que chaque joueur attend d’une campagne de JdR.

Read more »

Comment dompter Pégase et taquiner la Muse

Où Mucius, nanti d’un titre parnassien en alexandrin parfait, vous transmet avec diligence les conseils d’écrivains et de créatifs professionnels afin d’être plus productifs et plus inspirés en tant que MJ.

Read more »

Vampire: La Mascarade, 5e édition

… ou « comment créer un bon jeu en y faisant tout ce qu’il ne faut pas faire, en y mettant tout ce qu’il ne faut pas mettre. »

Read more »

Faites bouger la scène…

Où Mucius vous apprend comment faire que vos joueurs ne s’ennuient pas pendant vos descriptions.

Read more »

Et là, c’est le drame…

Où Mucius vous donne de nombreux exemples de tragédies familiales afin d’étoffer les backgrounds de vos personnages préférés, et surtout d’éviter le sempiternel “village rasé” avec option “enfance d’esclave”… 50 accroches d’histoires pour faire travailler votre imagination !

Read more »

Les PJs sont tous des geeks maladroits

Où Mucius, dans un article inhabituellement court (et issu d’un autre blog) parle de compétence dans les jeux médiévaux et fantastiques.

Read more »

Luke Skywalker contre les Douze Salopards

Où Mucius donne quelques idées au MJ pour utiliser à son profit un background pourri façon Conan (des propositions qu’il avait formulées il y a longtemps, et sur un autre blog).

Read more »

Qu’est-ce qu’un bon background ?

Où Mucius se propose de vous parler d’un point assez important en jeu de rôles : Le background… Comment reconnaître (ou fabriquer) les bons backgrounds, et ceux qui n’ont aucun intérêt.

Read more »