Tag Archives: Scénario

Mais comment on fait un scénario, en vrai ?

Où Mucius, ayant conscience que, comme dirait Trajan, ça va sans dire, mais que ça va mieux en le disant, donne des conseils concrets pour la préparation de scénario qui font écho aux billets qu’il a publié depuis ses débuts sur ce blog.

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Un Classique (Chinois) sinon Rien !

Où Mucius va chercher de nouveaux « tropes » parmi les genres littéraires des autres cultures (ici, les cultures asiatiques) afin de sortir un peu des clichés rebattus de la littérature dite « occidentale » et du fameux « voyage du héros », grille de lecture parfois fautive, surtout lorsqu’on l’applique à des histoires non-blanches et non-européennes.

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Meurtres, Mystères et Migraines

Où Mucius, s’étant plusieurs fois cassé les dents sur des enquêtes policières tant comme joueur que comme MJ, vous donne des conseils qu’il espère avisés en vertu de ses échecs… et de ses quelques réussites, tout de même.

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Vu et revu: attention, clichés omniprésents !

…Où Mucius, au cours d’un long article qui n’est autre qu’une liste subjective de plus, détaille un certain nombre de motifs récurrents qu’il retrouve dans beaucoup de scénarios de jeux de rôles ainsi que dans les médias modernes (séries, films, etc.) et qui lui font bien souvent rouler des yeux à la table de jeu. Tout le monde en fait, même lui, et c’est une gymnastique mentale de se demander si chaque élément du scénario en est un, mais autant essayer de les éviter !

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Comment dompter Pégase et taquiner la Muse

Où Mucius, nanti d’un titre parnassien en alexandrin parfait, vous transmet avec diligence les conseils d’écrivains et de créatifs professionnels afin d’être plus productifs et plus inspirés en tant que MJ.

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Et là, c’est le drame…

Où Mucius vous donne de nombreux exemples de tragédies familiales afin d’étoffer les backgrounds de vos personnages préférés, et surtout d’éviter le sempiternel “village rasé” avec option “enfance d’esclave”… 50 accroches d’histoires pour faire travailler votre imagination !

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L’introduction des personnages

Où Mucius vous parle de l’un des problèmes majeurs que rencontre le MJ, à savoir amener les personnages au scénario, souder le groupe et mettre tout le monde “dans le bain”.

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Sentiers rebattus…

Où Mucius vous dit comment apprendre à ne plus vous en faire et aimer la bombe : Comment résoudre le problème des joueurs qui sortent du cadre prévu par le scénario, ou au moins à ne pas s’en faire pour ça.

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Copains de Classe [Pathfinder, 3.5]

Où Mucius vous parle de ce qui arrive lorsqu’on fait fi du sacro-saint “groupe équilibré” des jeux comme Pathfinder ou D&D… et où l’on s’aperçoit que ça n’est finalement pas si grave, voire que c’est carrément plus intéressant par certains côtés.

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La Quête des Tigres de Papier

Où Mucius s’intéresse à la création et l’intégration en jeux de rôles du Mal à l’état pur, de l’horreur la plus absolue, à laquelle la plupart des gens veulent échapper (au moins pour un moment) en jouant une partie… La bureaucratie.

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