Porte-Monstre-Trésor. Se dit d’un scénario construit sur le principe “J’ouvre une porte, je bute le monstre, je pique son trésor”, ce qui était plus ou moins le concept du premier jeu de rôles. Se pratique en général en donjon. Style de jeu limitatif par excellence, ne favorisant ni le roleplay, ni les interactions avec les PNJs, et assez mal le développement d’intrigues. Convient particulièrement bien aux scénarios one-shot. Se prononce “pé-aime-té”. A l’heure actuelle, est-ce encore du jeu de rôles, ou n’est-ce que la version papier d’un jeu vidéo ? La question reste posée…
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